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游戏动态实时更新 停服2个月后,《星鸣特攻》开采组被驱散
发布日期:2024-11-25 07:39    点击次数:100

游戏动态实时更新 停服2个月后,《星鸣特攻》开采组被驱散

今天早些技术,索尼互动文娱SIE收到首席履行官Hermen Hulst发布的里面邮件,宣布将认真关闭开采了《星鸣特工》的第一方开采功绩室Firewalk Studios,同期关闭负责出动游戏业务的Neon Koi。

在这之后不久,Firewalk Studios的官方推特账号也发文证据了这一音信,并说起“不错通过Playstation招聘部门辩论”,言下之意彰着是功绩室内大部分红员都濒临休闲。

在这篇“临了的布告”中,Firewalk Studios也说起了他们的功绩室天然形状上是在2018年训导,但实践上受到新冠疫情影响,直到2022年才认真组建完团队并前边干与坐褥。这看起来是对此前《星鸣特攻》“8年研发,2周关服”的一种回复。

此时距离《星鸣特攻》上线并停服,则刚以前了2个月时辰。

2018年时, 刚宣布训导的Firewalk Studios功绩室在宣传口径中可谓有着豪华的全明星威望——由来自Bungie、新生功绩室、Raven Software 等公司的前高管参与策动,如 Tony Hsu(功绩室负责东谈主,前动视《侥幸》总司理兼高档副总裁)、Ryan Ellis(游戏总监,前 Bungie 创意总监)和 Elena Siegman(履行制片东谈主,之前在 Harmonix,Irrational Games 和 Bungie 担任提示功绩)等等,开采团队参与过的作品包括《功绩召唤》《侥幸》《Apex 铁汉》《质料效应》《光环》等有名射击游戏,成员简直都有EA、动视等大厂功绩告诫。主打的等于“汇集射击行业老兵的梦之队”。

另一方面,Firewalk Studios早在 2021年就与索尼设立起了刊行融合伙伴关系。可见其在业内亦然颇受护理。

到了2023年,碰巧微软收购动视暴雪的进军关头,索尼和微软围绕着《功绩召唤》和反把持吵得不行开交。此时索尼径直受购了Firewalk Studios,也被外界认为是看中了其成员在线上多东谈主射击游戏的告诫,思要加多本身在线上多东谈主游戏服务的开采才气,和对家扳一扳手腕。被收购的同庚,Firewalk Studios公开了功绩室的首个姿色:《星鸣特攻》。

其后发生的事情大家都很纯熟了。在并莫得取得太多宣传资源的情况,《星鸣特攻》低调发售,却因运营惨淡重新受到护理,闪电停服更是成了火上浇油,闹成行业内的大事件,近乎让索尼和Firewalk一皆被绑上游戏行业的期侮柱。

游戏上线后最高不外六百多的Steam在线东谈主数

在《星鸣特攻》停服之后,索尼方面曾屡次暗意并未消除这款游戏,会以某种姿色令其回来。也能看到游戏停服后仍有东谈主在登录游戏,或为相关爱戴测试东谈主员。

但另一边,无论是行动上司公司的索尼已经身为同业的Bungie ,都在这段时辰进行了大幅裁人。简直很难思象招致如斯负面影响的Firewalk,能在这么的裁人潮下避免于难。此前就有音信称担任功绩室总监的Ryan Ellis已卸任了不休岗亭,不少开采成员也更新了求职阅历向外公开。

如今,靴子终于落地。

自索尼在2023年4月收购Firewalk Studios功绩室,到当今宣布驱散,不外一年半的时辰。

索尼收购Firewalk Studios时的宣传图

玩家们对此天然没抒发太多痛惜,就和此前雷同,很多东谈主仍认为游戏内过多的“政确”成分是姿色失败的根柢原因,认为功绩室的公告是直到临了仍在插嗫。

但记忆Firewalk Studios这一齐走来的经历,不难发现其碰到的行业环境变化,如实远不啻于激化的政确矛盾——还有疫情、微软收购暴雪、行业裁人潮,以及“铁汉射击”这一玩法类型近乎惨烈的竞争……

网易旗下开服46天便停运的《天启行动》,亦然“铁汉射击”这一赛谈的选手,而该作彰着并不是受到DEI影响

与其说Firewalk Studios是在哪小数上作念错了而招致这么的成果,倒不如说在如斯复杂的环境下,究竟得作念出些许正确的抉择才可能取得告成——这远不是干与些许经费、破耗些许时辰就能贬责的问题。

《星鸣特攻》与Firewalk Studios就如斯走收场一世。从玩家角度来看,留住的概况仅仅乐子;关于行业内的其他团队与开采东谈主员而言,这又何尝不是一面镜子。



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